あほすぎ!!


芋洗坂係長・・・飛びすぎてます  ( いまさらですが・・・



PETをカッペリーニから、豚のときぶぅに変更したので、当分こやつに更新任せよう

当分ネタもないし、書けば書いたでどーなんだろーという疑問もわいてきたので

10万ヒットしたら閉めるかな〜

気が向いたらまた更新します

ではごきげんよう

2008.07.20 | | Comments(0) | Trackback(0) | 徒然日記

狩りまくれ〜

現実は狩りまくれません・・・・・

それは、リアルも大事だから

モンスターハンターポータブル2ndGもちょこちょこ狩ってますがw
狩りの攻略性とか面白さ、生産での武器防具の派生、素材集め等要素が盛りだくさん

HLは現在9なのですが・・・・
G級のG★★★のクエは、ヤバイのが多いです

大半は攻略できましたが、無理なのは無理・・・・
でも楽しい
寝る前にひと狩り程度のやりこみですが、今はクシャルダオラzの防具とダオラの氷属性太刀が目標

リオソウルzがかなり性能良いので当分これでやってますけど






それはさておき、英雄のほうは相変わらずぼちぼちで、続けないと上がりませんのでやるぞ!!

っと決めた時にぼちぼちです

ここまで来て思ったことは、100の経験値は現在の半分かそこらで良いんじゃないってこと

長靴3足分くらいでちょうど良いような気がしてきました

95からの楽しみは、ラサ、宮での限定狙いとなってしまうでしょうが

100といえば、限定と激OPの装備狙いくらいで、そのうち期待もしなくなります

ドロップも良いとか悪いとか気にならなくなるし・・・

やっぱり、転生クエの前に何かクエ欲しいですね

例えば、

 ・ 100以降で長靴を残り1分で交換すると、真珠と経験値もらえるとか
   (100前に私は2足使いましたが、そういうのはノーカウントで)

 ・ 何か低確率でドロップするクエアイテムを何個か集めると経験値を貰えるとか


要は、5000分x3くらいが飽きない限界??

後は、意地と根性となんだろ・・・惰性と慣性(ほっといたら止まるので慣性はない!!

しかしだ

だからといって、BOTや代行に手を染めるのは胸が痛まないのか?

最近、宮にも出没しているBOTたち・・・

 ゲームとして楽しめてますか?
  
  そこまでして、レベル上げたいですか?


そういう感情に襲われたら、私はすっぱり辞めます

不正や改造までしてやりたいとは思わないし、そうして得た強さは誰からも信頼されないし、
何をおいても誰も認めてもらえないよ・・・

そして居場所をなくすことになる

まぁ、きりないのでどうでもいいかっ

2008.07.18 | | Comments(2) | Trackback(0) | 徒然日記

ジュニタ

全国最高気温・・・・

外でたら、太陽ピッァ〜、頭クラ〜、夏本番って感じでした
土曜からひどい暑さです

嫁さん孝行ということで、映画と買い物に行きました

映画は、インディアナジョーンズ見ましたよ

見てない人もいるでしょうから、内容は割愛して、感想は5段階評価で3.5かなと

シリーズらしいユーモアと面白さは健在でしたが、脚本と構成がいまいちだったかなという感想です

それと、あまりにも唐突過ぎてひいてしまう展開と最初から予想できるところがちょっと寂しいところ

何気にカンフーハッスルとかハプニングみたいなB級ぽいのが面白いかと思います

でも、面白かったのでぜひ映画館で見たほうが良いですね

テレビじゃちょっと迫力に欠けると思いますので


映画は結構好きなので見るほうですが、何気にブラピの映画が好きです

なぜかわからないけど、良い映画に出てるのでしょうね

セブンとかスパイゲーム、オーシャーンズシリーズが良いですね

スパイゲームは結構古いですが、最後のディナーアウト作戦のところが涙をそそり、どこか池波正太郎を思い出しました

池波正太郎は、鬼平シリーズ、剣客シリーズと江戸時代の情緒と人情にあふれてて好きなのですが、なにか人情を感じたというところで、アメリカ人にも人情ってあるんだなと感じたあたりですかね





そんなことはさておき、いろいろ事件めいた??ことがあってから狩りしてませんでしたが、ぼちぼち復活気味です

猟がいいのですが、気分転換に転職して慣れない操作に苦闘してます

そして、死にます・・・・

1回狩りして、1回死んだら意味ないので気をつけなければ;;

最近面倒だなぁって思っているのがこの子

人型


結構柔らかい方なので、死なないようにしてますが

大変なのは、回避と支援の切り替え・・・・

回避にしっぱなしだと攻撃しないし、回復もしないがついてくる

支援にすると、置いてきぼりにしてしまう

そこで、切り替えを頻繁にするのですが、これがまたクリック変更なので大変

ある程度は行動記憶、学習機能見たいなのを、個々で発展できれば良いんですけどね
(言語ソフトみたいに)

そろそろ霊獣課金も出るようですが、これと製造で作れるものはレベル規制だけ?

って、童子だけかよ〜〜〜〜〜

↓↓↓詳細は相変わらず4gamerで↓↓↓
霊獣課金服情報

ジュニタって?

それは、ジュニタ・ラジバンダリ♪

2008.07.14 | | Comments(6) | Trackback(0) | 徒然日記

いろいろ工夫

最近明るい話題もないので、どーなんでしょ

巻き戻しの復旧もしてもらったので、そろそろ狩りとか思いながらも、このジメジメした季節にやられがちです。

さて、参考になるかどうかわかりませんが・・・

私のクイックスロットの構成(狩用です)

クイックスロット


青い経験値ゲージが硬いのはさておき、

操作方法は人それぞれのようですね。
クリック移動の人もいれば、矢印キーで移動している人もいます。
クイックスロットも、キーボード派の人もいれば、クリック派の人もいます。

どっちかというと私はキーボード派なので、いかに入力をスムースに出来るか

が課題です。

これは、狩り効率にも大きく影響しますので

SKB-SL08BK_MA.jpg


基本的には、右手はマウスから極力離したくない。

しかし、左手だけでは奥は遠すぎる。

赤線でひいてるのが、一般的なホームポジションですが、

左手の親指以外である程度操作、発動したいものです。

1-5は左手の範囲ですが、6以降がきついですよね。

そこで、6は何とかなるので、7以降のショートカット設定をいじっています。

基本的に滅却に使う希少範囲武功は7ですが、私はTabに設定しています。

そして、小指であちょ〜と大ダメ与えます。

あと、霊獣の餌ですが、頻繁に使うのですが、^からQに変更して、いつでも連打可能に

後はステアップの武功と吊り武功ですが、ここが肝心ですね。

まず、吊り武功はRに設定し、軽功解除の誤操作防止を兼ねています。

あと、頻繁に使うステアップ武功はvに設定し、親指使ってます。

ついでに、MOBタゲもスペースにして、いつでも変更可能にしていますが・・・




なんなんだこのまとまりのない記事は・・・・

自分に良い方法(設定)を考えるのは結構楽しいよ

と言いたかったり〜

聞いて欲しかったんだったり〜

ラジバンダリ〜


↓↓↓ダブルダッチ知らない人は↓↓↓

ラジバンダリ

2008.07.08 | | Comments(9) | Trackback(0) | 徒然日記

50人に入るの巻


また、出鼻を挫かれる・・・・

データ保管に失敗し、復旧の目途経たず・・・

ここ10日くらい狩りしておらず、久々に朝メンテ前800体ほど狩りして、破天冠Nと破天鎧+4を拾ってってくらいなので、消えたものといえばたいした事無いけど・・・

そういう問題じゃないよ〜〜

久々に元気に狩りに復活とか思いきや!!

内江で復旧されなかったアイテムのことをまた思い出してしまった

電池また切れたよ

2008.07.03 | | Comments(5) | Trackback(0) | 徒然日記

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プロフィール

孤高のチャレンジャー

Author:孤高のチャレンジャー
鯖  湖南省
門派 正派「楽燕」(ラクエン)
キャラ名 斗揮(トキ)
職業 猟仙
霊獣 玉雷神剣

キッチン

戦え勇者ども!!

製造前にどうぞ(^▽^)

85点以上なら成功するかも!?

でも人のせいにしないでね

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